Кіріспе ..............
Компьютерлік графика негіздері .........
Негізгі бөлім ...........
3ds max үш өлшемді графикалық редакторының даму тарихы ..
3ds max үш өлшемді графикалық редакторының интерфейсіне қысқаша шолу ..............
3ds max үш өлшемді графикалық редакторында объектілерді моделдеу ..
Объектілерді құру тәсілдері .........
Объектілерге материалды дайындау .......
Жарықты пайдалану ...........
Рендеринг .............
3ds max үш өлшемді графикалық редакторында «Bugatti Veyron» автомобилін модельдеу ...........
Қорытынды
3ds max үш өлшемді графикалық редакторының қазіргі кездегі жетістіктері ............
Қолданылған әдебиеттер ......... ![]()
Категория: Дипломные работы
Другие рефераты по теме: